Je svět kolem nás počítačová simulace? Fyzik Melvin M. Vopson zkoumá, jak by to bylo možné zjistit.Fyzici se dlouho snažili vysvětlit, proč vesmír vznikl s podmínkami vhodnými pro vývoj života. Proč fyzikální zákony a konstanty přijímají velmi specifické hodnoty, které umožňují vývoj hvězd, planet a nakonec života? Expanzivní síla vesmíru, například temná energie, je mnohem slabší, než by teorie naznačovala, že by měla být – umožňuje hmotě, aby se shlukovala dohromady, spíše než aby byla roztrhána.
Obvyklou odpovědí je, že žijeme v nekonečném multivesmíru vesmírů, takže bychom neměli být překvapeni, že alespoň jeden vesmír se ukázal jako náš. Ale další je, že náš vesmír je počítačová simulace, kde někdo (možná pokročilý mimozemský druh) dolaďuje podmínky.
Druhá možnost je podporována vědním oborem zvaným informační fyzika, který naznačuje, že časoprostor a hmota nejsou základními jevy. Místo toho je fyzická realita v podstatě tvořena kousky informací, z nichž se vynořuje naše zkušenost časoprostoru. Pro srovnání, teplota “vzniká” z kolektivního pohybu atomů. Žádný atom v zásadě nemá teplotu.
To vede k mimořádné možnosti, že celý náš vesmír by ve skutečnosti mohl být počítačovou simulací. Tato myšlenka není tak nová. V roce 1989 legendární fyzik John Archibald Wheeler navrhl, že vesmír je v podstatě matematický a lze na něj pohlížet jako na vynořující se z informací. Vymyslel slavný aforismus “to z bitu”.
V roce 2003 filozof Nick Bostrom z Oxfordské univerzity ve Velké Británii formuloval svou simulační hypotézu. To tvrdí, že je skutečně vysoce pravděpodobné, že žijeme v simulaci. Je to proto, že vyspělá civilizace by měla dosáhnout bodu, kdy je jejich technologie tak sofistikovaná, že simulace by byly k nerozeznání od reality a účastníci by si nebyli vědomi, že jsou v simulaci.
Fyzik Seth Lloyd z Massachusetts Institute of Technology v USA posunul simulační hypotézu na další úroveň tím, že navrhl, že celý vesmír by mohl být obří kvantový počítač. A v roce 2016 obchodní magnát Elon Musk dospěl k závěru: “S největší pravděpodobností jsme v simulaci”.
Existují důkazy, které naznačují, že naše fyzická realita by mohla být spíše simulovanou virtuální realitou než objektivním světem, který existuje nezávisle na pozorovateli.
Jakýkoli svět virtuální reality bude založen na zpracování informací. To znamená, že vše je nakonec digitalizováno nebo pixelováno na minimální velikost, kterou nelze dále rozdělit: bity. Zdá se, že to napodobuje naši realitu podle teorie kvantové mechaniky, která vládne světu atomů a částic. Uvádí, že existuje nejmenší, diskrétní jednotka energie, délky a času. Podobně elementární částice, které tvoří veškerou viditelnou hmotu ve vesmíru, jsou nejmenšími jednotkami hmoty. Jednoduše řečeno, náš svět je pixelovaný.
Fyzikální zákony, které řídí vše ve vesmíru, se také podobají řádkům počítačového kódu, které by simulace následovala při provádění programu. Navíc matematické rovnice, čísla a geometrické vzory jsou přítomny všude – svět se zdá být zcela matematický.
Další kuriozita ve fyzice podporujeSimulační hypotéza je maximální rychlostní limit v našem vesmíru, což je rychlost světla. Ve virtuální realitě by toto omezení odpovídalo omezení rychlosti procesoru nebo limitu výpočetního výkonu. Víme, že přetížený procesor zpomaluje počítačové zpracování v simulaci. Podobně obecná teorie relativity Alberta Einsteina ukazuje, že čas se v blízkosti černé díry zpomaluje.
Snad nejvíce podporující důkaz simulační hypotézy pochází z kvantové mechaniky. To naznačuje, že příroda není “skutečná”: částice v určených stavech, jako jsou specifická místa, se nezdají existovat, pokud je skutečně nepozorujete nebo neměříte. Místo toho jsou ve směsi různých stavů současně. Podobně virtuální realita potřebuje pozorovatele nebo programátora, aby se věci mohly dít.
zdroj: unexplained-mysteries.com, Titulní obrázek: Pixabay.com/uAlrdyKnoWaItIz